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Forum Autoracing
Roberto Pereira

PINTURAS - 2011

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Sem duvida, os pilotos RBC serão os alvos a serem batidos na truck esse semestre

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As trucks realmente ficaram show!!!!!!

 

Ótimo trabalho Eddie.

 

Agora basta eu e Motoca irmos ao Victory Lane.

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alguem pra me ajudar?? ninguem??

 

Aí galera... estou terminando a pintura do meu carro feita em Fireworks e respeitando os padrões estabelecidos no regularmento. Gostaria de saber como eu faço pra exibir meu carro neste modo que estão exibindo o de vocês. Estou com o arquivo (*.pst) para poder disponibilizar (estarei entregando ainda hoje para o orgão competente).

 

Alguém poderia me ajudar como faço?

 

Agradeço desde já!!!

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Aí galera... estou terminando a pintura do meu carro feita em Fireworks e respeitando os padrões estabelecidos no regularmento. Gostaria de saber como eu faço pra exibir meu carro neste modo que estão exibindo o de vocês. Estou com o arquivo (*.pst) para poder disponibilizar (estarei entregando ainda hoje para o orgão competente).

 

Alguém poderia me ajudar como faço?

 

Agradeço desde já!!!

 

.PST ou .PSD? Espero que seja o segundo. :)

 

 

Bem, para fazer o teu carro, siga estes procedimentos:

 

1) Dentro o Photoshop (no Fireworks deve ser parecido), abra a pintura do seu carro e a do Pitcrew

 

2) Para cada uma delas, salve uma versão em formato .TGA em 24 bits sem compressão. Essas duas imagens devem ser salvas na pasta Exports_Imports dentro do NR2003. Dê um nome sugestivo para cada e vá para o passo 3.

 

3) Abra o NR2003, clique em Oponent Manager. No lado DIREITO da tela, clique em New. Dê o nome correto ao seu carro (digamos que seu numero na LBN seja 350, então o nome deve ser "lbn1_350"). Escolha corretamente o tipo do chassi e clique em OK.

 

4) Agora que o carro está criado, você tem que colocar suas informações nele, como Nome, sobrenome, número (importantíssimo), patrocinador e equipe.

 

5) Em seguida você deve importar as duas texturas (a do Carro e do Pit crew), use o botão IMPORT no lado direito da tela e escolha as texturas que você pintou.

 

6) Salve o carro, e teste agora ele na pista, verifique se está tudo certinho.

 

7) O carro que você salvou fica armazenado na pasta: SERIES/SPRINTCUP/CARS entre nela e envie o arquivo para o carset até as 20:00 de hoje, pois encerra o prazo.

 

 

 

Valeu, parece muito complicado, mas não é tanto... ;)

 

Espero que ajude

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